4.Structuri de baza,4.1.Structura liniara
4.Structuri de baza
Orice algoritm si orice orice program oricat de complicat ar fi are la baza trei structuri fundamentale:
-structura liniara
-structura de decizie
-structura repetitiva
4.1.Structura liniara
sqrt() – se foloseste pentru radical
exemplu:
Se citesc de la tastatura laturile unui triunghi a,b,c numere intregi.Se cere sa se afiseze si sa se calculeze perimetrul si aria.
intreg a,b,c,p,A
citeste a,b,c
p=a+b+c toate sunt structuri liniare
A=sqrt(p\2*(p\2-a)*(p\2-b)*(p\2-c))
scrie p,A
Lasă un comentariu