Sări la conţinut

4.Structuri de baza,4.1.Structura liniara

09/28/2013

                                       4.Structuri de baza

 
      Orice algoritm si orice orice program oricat de complicat ar fi are la baza trei structuri fundamentale:
         -structura liniara
         -structura de decizie
         -structura repetitiva
 
              

                                     4.1.Structura liniara

 
               sqrt() – se foloseste pentru radical   
      
            exemplu:
                   Se citesc de la tastatura laturile unui triunghi a,b,c numere intregi.Se cere sa se afiseze si sa se calculeze perimetrul si aria.
        
              intreg a,b,c,p,A
              citeste a,b,c  
              p=a+b+c                                                                     toate sunt structuri liniare
             A=sqrt(p\2*(p\2-a)*(p\2-b)*(p\2-c))
             scrie p,A

From → C++

Lasă un comentariu

Lasă un comentariu